手游诺手该出收集者吗?
在手游《英雄联盟》里,诺手这个英雄的出装选择一直是玩家们热议的话题,其中关于是否要出收集者更是争论不断,手游诺手到底该不该出收集者呢?这需要从诺手的英雄特性以及收集者这件装备的属性来综合分析。
诺手是一个典型的近战战士,他的核心玩法在于利用技能打出出血效果,然后依靠血怒状态下的高额伤害来击败敌人,诺手的主要输出技能是Q技能“轮转飞斧”、W技能“致残打击”和E技能“无情铁手”,尤其是他的大招“诺克萨斯断头台”,在敌人处于出血状态时能造成巨额的真实伤害。
而收集者这件装备,它的主要属性是提供攻击力、暴击几率和穿甲,并且其被动“割喉”效果可以在敌人生命值低于25%时,造成额外的真实伤害,从表面上看,收集者的属性和被动似乎能与诺手的大招相配合,进一步提升诺手在斩杀阶段的伤害。
实际情况并非如此简单,诺手的大招本身就具备真实伤害,而且在血怒状态下伤害非常可观,诺手更需要的是提升自己的攻击力、生命值和抗性等属性,以保证自己在战斗中能够生存下来并持续输出,收集者的暴击属性对于诺手来说作用不大,因为诺手的技能伤害并不依赖暴击,收集者的价格相对较高,在前期出这件装备可能会影响诺手的发育节奏。
在大多数情况下,诺手更适合出一些能够提升攻击力和生存能力的装备,比如贪欲九头蛇、斯特拉克的挑战护手、黑切等,贪欲九头蛇可以提供攻击力和生命偷取,让诺手在清线和对拼时都能有更好的表现;斯特拉克的挑战护手则能增加诺手的攻击力和生命值,并且在战斗中提供额外的护盾;黑切可以提供攻击力、冷却缩减和穿甲,让诺手的技能伤害更高。
在某些特定的游戏场景下,诺手出收集者也并非完全不可取,如果敌方阵容中有很多脆皮英雄,而且诺手在游戏后期已经有了足够的攻击力和生存能力,那么出一件收集者可以进一步提升他的斩杀能力,但这种情况相对较少,不能作为诺手的常规出装选择。
手游诺手一般情况下不适合出收集者,玩家们在选择出装时,应该根据英雄的特性、游戏的实际情况以及敌方阵容来做出合理的决策,这样才能让诺手在游戏中发挥出最大的作用。
别逗了,真正的战士应该选择能瞬间决定战局的装备,比如幽梦、黑切或者血刃剑圣刀这些才是你的菜。 这年头连个像样的伤害都不懂堆叠还玩什么打野啊!"